ARCOLOGIA
Mistérios de Magia
Mistérios de Magia

Mistérios Elementais

Os 12 Elementos, ligados às forças físicas e naturais do mundo. Cada um evolui como um Mistério independente, com Nível de 1 a 10.

Elemento Tema Central Afinidade forte (+2 ou +3)
Água — Rio (+3), Oceano (+3), Lago (+2), Água Rasa (+2), Pântano (+2), Floresta Tropical (+2), Oceano Congelado (+2)
Fogo — Ilha Vulcânica (+3), Planície Vulcânica (+3), Deserto (+2), Dunas (+2)
Terra — Montanha (+3), Ilha Vulcânica (+2), Platô (+2), Deserto (+2), Planície Vulcânica (+2), Dunas (+2), Montanha Nevada (+2)
Ar — Platô (+2), Dunas (+2), Montanha Nevada (+2)
Elétrico — Nenhum terreno. A condição climática Tempestade (Elétrico +3) é a principal fonte de afinidade Elétrica.
Metal — Montanha (+2)
Planta — Floresta (+3), Floresta Tropical (+3), Pântano (+2)
Gelo — Tundra (+3), Planície Nevada (+3), Montanha Nevada (+3), Rio Congelado (+3), Oceano Congelado (+3)
Sombras — —
Luz — Deserto (+2), Savana (+2)
Selvagem — Floresta Tropical (+2), Savana (+2)
Místico — —

Num tile com afinidade num elemento, as magias desse elemento ficam mais fortes e mais baratas. Veja a regra e a tabela completa em Afinidade Elemental.